Renk Teorisi:
Nesneler yansıttıkları dalga boylarına göre gözümüze farklı renklerde görünürler. Yansıyan bu ışınların gözümüze göründükleri renkler ise “Ana Renkler” ve “Ara Renkler” olarak ayrılmıştır.
Ana renkler kırmızı, sarı ve mavidir.Ara renkler, ana renklerinden karışımından oluşan ve yeşil, mor ve turuncu renkleridir.
Ara ve ana renklerin karışımından da ikincil renkler oluşur. Bütün renklerin karışımı ise beyazı oluşturur. Eğer bir nesne üzerine gelen hiçbir ışını yansıtmazsa bu da siyah renktir.
Bilgisayar ekranları da bu renkleri insan gözüne doğru olarak gösterebilmek için bazı standart renk modelleri kullanırlar.Hatta hatırlarsınız belki,bir dönem sosyal medyada oldukça popüler olan bir konu vardı,bir elbisenin renginin ne olduğu hakkında bazı kişiler fikir ayrılığına düşmüşlerdi.İşte bu ve bunun gibi durumların sebebi dijital görüntü ekipmanlarının standart renk modelleri kullanmasından kaynaklı.Kimi ekranda mavi bir ton ağırlıklıyken kimisinde daha beyaza yakın bir ton olabiliyor.
Renk Modelleri:
Referans Renk Modeli “Lab”:
Bu renk modeli doğadaki renkleri ifade etmek için üç kanal kullanır. Bunlar,
L :aydınlık(Bu kanalda 0 değeri en karanlık, 100 değeri de en aydınlıktır.)
a : kırmızı – yeşil
b : mavi – sarı
Renkleri bir renk modelinden diğer renk modeline çevirirken önce bu modele çevrim yapılır, daha sonra hedef renk modeline çevrilir.
Işınların Renk Modeli “RGB”:
Monitörlerin renkleri göstermek için kullandığı renk modelidir.Günümüz Bilgisayar oyunculuğunda da klavyeden soğutma sistemlerine kulaklıklara kadar birçok eşyada RGB ışıklandırma kullanılır.Bu modelde renkleri ifade etmek için üç kanal kullanır.Bunlar,
- R: kırmızı
- G: yeşil
- B: mavi renklerdir.
Mürekkep Karışımı Renk Modelleri “CMY ve CMYK”:
Bu kanal da teorik olarak renkleri üç kanalla ifade eder.Bunlar,
C: cyan
M: mor
Y: sarı
(K: siyah) renkleridir.
Bu model yazıcıların ve baskı cihazlarının renkleri ifade etmek için kullandığı renk modelidir.Bu modeli baskı yapan cihazlar kullandığından “ışınların” oluşturduğu değil, “mürekkeplerin” karışımından oluşan renkler olarak tanımlamak daha doğrudur.Ancak yazıcılar “siyah” rengini mürekkepleri karıştırarak oluşturmak yerine,ayrı bir siyah mürekkep kullanarak oluşturdukları için bu kanallara bir de “siyah” rengi eklenmiştir.Bu siyah modeli de eklendiği için CMY renk modeli genelde CMYK olarak adlandırılır.
Rakamların Dili Renk Modeli “HSB”:
Bu model renkleri üç kanalda ifade eder.Bunlar,
H: renk
S: doygunluk
B: aydınlık şeklindedir.
Renkler bu modeller yoluyla artık rakamlarla ifade edilebilir hale gelmişlerdir. Örneğin bir monitör bir rengi ifade etmek için o rengin mavi, kırmızı ve yeşil cinsinden değerlerini hesaplar ve ekrandaki pikselde bu renkleri yansıtan elemanların şeffaflık değerlerini ayarlayarak gözümüze doğru renk görünmesini sağlar.Her kanal 0 ile 255 arasında değerler alır, tüm değerlerin 255 olması durumunda beyaz, tamamının 0 olması durumunda ise siyah renk oluşur. Sadece mavi renk için kırmızı ve yeşil kanallar 0,yani tamamen şeffaf,değerini alır ve gözümüz monitörde mavi rengi görür.
Örneğin,R:135, G:200, B:100 değerleriyle ifade edilen bir renk, monitörünüzde aynı sayılarla ifade edildiğinde aynı rengi oluşturmayabilir.Hatta monitörünüzün ışık ayarı sonuna kadar açıkken oluşan renk, ayarı sonuna kadar kapalıyken,hala aynı rakamlarla ifade edilmesine rağmen aynı görünmeyecektir. İşte “renk yönetimi”nin önemi burada ortaya çıkar.
Görüntelenebilen Renk Aralığı(GAMUT):
Her cihazın kalitesine bağlı olarak görüntüleyebildiği renk aralığı farklıdır. Bütün bu cihazlar insan gözünün gördüğü tüm renklerin sadece bir kısmını görüntüleyebilir. Insan gözünün görebildiği tüm renklerin oluşturduğu uzayı 1931 yılında CIE (Commission Internationale L’Eclairage – International Commission on Illumination) modellemiştir. 1976 yılında bu model gözün ışığa duyarlılığının logaritmik olmasını da göz önüne alarak yeniden revize edilmiş ve CIE Lab ya da CIELAB denen renk uzayı ortaya çıkmıştır.
Renk Uzayları:
Lab (CIELAB) Renk Uzayı:
İnsan gözünün gördüğü tüm renkleri kapsar ve hiçbir elektronik cihazın görüntüleyebildiği renk aralığı bu uzayın tamamını kapsayamaz. Yani hiç bir elektronik cihaz insan gözünün görebildiği renklerin tamamını birden gösteremez.
sRGB Renk Uzayı:
Genel olarak görüntü işleme programlarının ve monitörlerin kullanıdığı renk uzayıdır. Dijital fotoğraf makinalarının varsayılan renk uzayı da sRGB dir.
AdobeRGB Renk Uzayı:
Adobe firması tarafından geliştirilmiş bir renk uzayıdır. sRGB den daha geniş bir renk aralığını kapsar. Ancak bütün programlar bu uzaydaki renkleri doğru göstermeyebilir. Genellikle baskısı yapılacak fotoğrafların bu uzayda olması önerilir.Çünkü baskısı yapılan tasarımın rengi AdobeRGB uzayında görüntüleniyorsa tam olarak göründüğü gibi baskılanacaktır.Ancak farklı uzaylarda,ekranda siyah görünen tasarım,baskılandığında hafif açık siyah olarak görülebilmektedir.Bu sebeple baskılanacak çalışmalar için AdobeRGB önerilir. Günümüz gelişmiş fotoğraf makinalarında AdobeRGB renk uzayı ayarı da bulunur.





